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    (美)Mason McCuskey原著;朱庆生主译2005 年出版310 页ISBN:7562433488

    本书系统介绍了在游戏中添加声音或背景音乐等实用技术。全书分为两个部分,第一部分重点介绍如何使用DIRECTMUSIC、DIRECTSOUND、DIRECTAUDIO为开发工具,把WAV、MIDI、MP3、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频...

  • Visual Studio 2010(C#) Windows数据库项目开发

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    曾建华主编;赵明副主编2012 年出版190 页ISBN:9787121151057

    本书通过一个完整的项目讲解如何使用Visual Studio 2010(C#)开发基于数据库(SQL Server)的Windows窗体应用程序。本书主要内容包括:主窗体界面设计、数据集、多种数据维护(录入、修改、删除)开发、统计查询、Cryst...

  • 游戏人工智能编程案例精粹

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    (美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134

    本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...

  • 物联网云平台设计与开发

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    林勇,农国才,郭炳宇,姜善永主编2019 年出版287 页ISBN:9787115507280

    本书是面向Java开发工程师岗位开设的一门专业课。Java开发是一项实践性非常强的技术,本书要求阅读者能够熟悉Java面向对象的编程思想、Java EE技术、Redis、Mongodb和Mysql数据库以及各种开源框架。本教材面...

  • 普通高等教育“十三五”规划教材 计算机专业群 基于C#的可视化编程基础

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    张蕾蕾,黄健主编;和智横,梁文博,董咪,贾明珠副主编2019 年出版205 页ISBN:9787517075332

    C#是目前最为流行的程序设计语言之一。本书以Microsoft Visual Studio 2013为平台,以培养高等工程技术应用型人才为目标,以工程应用为背景,深入浅出地讲解了C#的可视化开发基础知识;在内容取材上,力求简明精练,以...

  • DirectX三维游戏编程

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    宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850

    本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...

  • IBM VisualAge e-business电子商务应用开发平台入门

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    美国IBM公司编;北京文翰软件技术有限公司译1998 年出版91 页ISBN:7505346415

  • ANDROID移动平台应用开发高级教程

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    朱凤山,张建军编著2017 年出版365 页ISBN:9787302460930

    本书主要涉及Android平台移动应用程序开发的高级内容,包括了Android平台中几个开发领域,由易入难,循序渐进,系统的介绍了Android应用程序开发,注重引导学生掌握开发技巧,理解处理问题的思路,培养学生分析解问题、...

  • 敏捷软件开发 原则、模式与实践 C#版 英文注释版

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    (美)马丁(RobertC.Martin),马丁(MicahMartin)著2008 年出版732 页ISBN:7115165076

    本书意在架起.NET社团和其他开发者社团之间的桥梁,希望.NET程序员在阅读它之后能够获得更好构建软件的方法,希望他们可以开始使用更好的软件实践、创建更好地的设计并提升.NET应用的质量标准。书中使用真实案...

  • GIS程序设计教程 基于ArcGIS Engine的C#开发实例

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    张丰,杜震洪,刘仁义编著2012 年出版219 页ISBN:9787308098847

    本书是为适应当前我国ArcGIS应用开发需要而编写的一本面向不同层次的开发指导教程。教材主要介绍组件式GIS开发技术,重点是利用ArcGIS Engine开发组件库,在.Net环境下利用C#语言进行GIS程序开发。全书根据GIS...

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