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  • AutoCAD Civil 3D .NET二次开发

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    王磊2018 年出版276 页ISBN:9787560874975

    本书针对如何学习AutoCAD Civil3D二次开发需要学习的基本知识点,为工程设计人员、程序设计人员学习Civil 3D二次开发指明道路,向读者逐步展示了AutoCAD及Civil3D二次开发所需的基本计算机语言知识及各项基本...

  • Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作

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    (美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031

    本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...

  • C#语言程序设计教程

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    施燕妹等编著2004 年出版327 页ISBN:7508422163

    本书是基于微软下一代平台.NET的面向对象程序设计语言。它在保持了C++强大功能的同时,添加了大量的高效的代码,是完全面向对象的开发语言,能够提供更高的可靠性和安全性。不仅能用于开发应用程序,而且也能几乎...

  • 网络多人游戏架构与编程

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    (美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790

    本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...

  • 游戏编程精粹 6

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    (美)迪克黑森尔(Dickheiser,M.)编;孟宪武等译2007 年出版508 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

  • Python游戏编程入门

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    (美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117

    本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...

  • Java程序开发大全 基于MyEclipse平台+Struts+Hibernate+Spring主流框架开发

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    孙更新,宾晟,宫生文编著2010 年出版460 页ISBN:9787113113445

    本书全面系统地介绍了Java中的各项主流技术以及基于这些技术的商业化应用程序的开发技巧,在讲解过程中以目前最为流行的开发工具MyEclipse为载体,全面系统地介绍了如何在MyEclipse中开发基于Struts、Hi berna...

  • 3D游戏角色动画制作

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    吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945

    本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...

  • Windows游戏编程

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    罗林2017 年出版223 页ISBN:9787562352464

    本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...

  • R1微机使用及编程50例

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    吉林省高等院校科技开发研究中心编辑1984 年出版121 页ISBN:

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