(韩)韩正贤著;刘鹏译2013 年出版291 页ISBN:9787302301837
本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力及其幕后专业知识,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学...
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
罗南林主编2011 年出版210 页ISBN:9787303135424
本教材由8个项目组成,每个项目按照完成该项目的工作过程分解成若干个子任务,把C语言的知识点分解并贯穿在项目任务中。通过项目和任务的实施,学习知识和掌握技能。项目的安排顺序既符合学生的认知规律,又反映了...
(韩)全洪著;申铉京,千庆姬译2006 年出版304 页ISBN:7115141363
本书介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket Winsock编程,然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型。
段新娥著2018 年出版162 页ISBN:9787565520112
本书通过建立计算机专业课程《JAVA程序设计》的精品课程网站和微课学习平台,让学生不再局限于课堂,增加了学习时间,甚至能随时了解课程的教学情况,这在很大程度上提高了学习效率,进一步提高了教学质量,加强了教.....
刘友生主编;王玉贤,李强副主编2012 年出版243 页ISBN:9787122137715
本教材是国务院委托课题职教“创业教育”研究课题子课题成果。由两个部分构成,第一部分ASP.NET基础,主要讲解ASP.NET相关基础知识,包括:ASP.NET环境的构建、ASP.NET语法基础、ASP.NET控件、对象和数据库。第二部分职...
曹化宇著2018 年出版560 页ISBN:9787302492832
第一部分讨论C#编程语言和基本的数据处理,通过这些内容的学习,可以为更深入学习应用开发打下基础。第二部分从简单的代码逐渐转到代码结构和.NET Framework资源的应用,并对常用的内容进行封装。第三部分讨论数...
刘飚编著2011 年出版253 页ISBN:9787111350521
本书以Linux网络套接字编程和网络分层协议的设计与程序实现为主题,详细介绍如何在Linux平台下进行套接字程序设计,并着重以Linux网络协议栈中IP层的核心功能IP报文分段与重组为例,设计并实现一个基于分层协议...
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
FPGA现代数字系统设计 基于Xilinx可编程逻辑器件与Vivado平台
孟宪元,钱伟康编著2019 年出版504 页ISBN:9787302499138
本书系统介绍了Xilinx FPGA及Vivado设计套件的特性和7系列全面可编程FPGA器件的架构,如何由Vivado套件创建复杂数字系统设计项目,仿真系统功能,RTL分析产生网表文件,性能要求的时序约束及综合,布局布线及静态时...