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  • 使用Microsoft Visual C#开发XML Web Serbices和Server Components

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    王瑄,李燕编写2003 年出版390 页ISBN:7504636592

    本书是微软认证高级技术培训教材系列之一。主要辅助读者通过微软认证的70-320考试。主要讲述利用VS.NET开发.NET各种令人激动的应用程序。

  • 使用算法语言编程序 FORTRAN语言浅谈

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    许德明编著1985 年出版280 页ISBN:15031·629

  • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636

    本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...

  • MonoTouch应用开发实践指南 使用C#和.NET开发iOS应用

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    (美)布卢斯坦著;黄灯桥,黄浩宇译2013 年出版270 页ISBN:9787111403937

    MonoTouch在C#和.NET中融合了CocoaTouch框架和Objective-C语言概念,允许使用与Objective-C一样的API创建应用程序,还提供了许多基于Mono、C#和.NET的语言和API特性。MonoTouch不仅很好地抽象化了Objective-C...

  • 从毕业生到程序员 使用C#开发商业软件

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    袁永福编著2013 年出版451 页ISBN:9787121188428

    本书的初衷就是帮助企业建立新人在入职2年多的时间中关于解决职场新人面临的编程技术技能缺乏、软件行业思想、职场规划等很多问题的系统培养理念和制度。因学生在学校里开发的软件是学习和学术性的软件,本...

  • VHDL语言与FPGA设计 基于Protel DXP开发平台

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    刘瑞新主编;胡健,高明远等编著2004 年出版358 页ISBN:7111141547

    本书介绍了VHDL语言的语法基础,组合逻辑电路等。

  • Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

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    吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247

    本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...

  • iPhone游戏编程实例 分享成功游戏开发人员的锦囊妙计

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    (美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793

    本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...

  • C#开发Android应用实战 使用Mono for Android和.NET/C#

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    (美)麦克卢尔等著;王净,范园芳,田洪译2013 年出版481 页ISBN:9787302304999

    本书涵盖了使用Mono for Android进行Android移动开发所涉及的所有关键知识点和工具,包括屏幕控制、UI设计、数据控制、视图、REST、SOAP、XML、JSON、表格和布局、地图、多媒体、图片、视频、本地化和国际化...

  • 基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧

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    芮小平,于雪涛编著2015 年出版303 页ISBN:9787121255502

    本书内容主要包括ArcGIS Engine接口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑...

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