书籍 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解的封面

Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

吴亚峰 索依娜 于复兴

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2017

ISBN

9787115461247

标注页数

395 页

PDF页数

407 页

书籍介绍
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及立方纹理。 介绍VR开发相关的知识,以及VR应用于普通3D应用交互、操控等方面的不同及特色,并给出一个使用VR模式的Demo。
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