(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939
本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
张慧斌,王小峰,郝爱峰编2012 年出版342 页ISBN:9787121177934
本书对C#网络编程中的多线程编程技术、Socket编程技术、TCP网络编程、HTTP协议编程、远程控制编程技术进行了详细的分析,通过相关的实例,重点分析了涉及信息安全的木马技术,此外,还通过对比较热门的网络游戏辅...
刘烨,吴中元编著2003 年出版501 页ISBN:7302070830
本书从结构上分为两部分:其中1~16章为C#语言程序设计基础,将C#语言的各种语法知识点按循序渐进的方式编排,并提供了丰富的示例。第17~20章介绍了在.NET平台上如何使用C#语言开发各种应用程序,包括Windows应用程序...
尚晶晶编著2006 年出版411 页ISBN:7115143099
本书讲述了 Didrect3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。
ASP.NET 3.5 AJAX服务器编程精选71例 使用C#
章立民编著2009 年出版381 页ISBN:9787030249579
本书通过大量的实例介绍了ScriptManage,UpdatePanel,UpdateProgress和Time等ASP.NET3.5Ajax服务器控件的使用和技巧。