瞿学良主编2006 年出版391 页ISBN:7500670311
本书针对3ds max初学者,系统详细地介绍了基本几何体、AEC建筑对象、二维图形、放样建模、复合对象、变换阵列复制、灯光和摄像机等内容,尽可能地含盖3ds max的所有命令和选项;由浅入深的结构设计,正符合秩序渐...
龙飞主编2007 年出版290 页ISBN:7542736841
本书主要介绍了Flash 8动画设计的要点、技巧。
博嘉科技主编2005 年出版256 页ISBN:7113064388
本书主要介绍了从基本动画技术、Flash动画元件到影片的发布和输出的全过程,以及Flash课件开发的实例等。
张国峰,刘声远,韩宇编著2010 年出版95 页ISBN:9787538644593
本书采取了一种新的出版形态,根据它自身的功能和实际应用的比重,我们将纸介的功能弱化,将光盘的功能加强,这样大大提升了本书的使用价值。...
(美)IanCinnamon著;黄刚,黄进青译2009 年出版372 页ISBN:9787030240040
本书介绍了使用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、赛车类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、战略类游戏、经典复古游戏、脑力测试游戏等共57个项目。其游戏开发思路和算法具有较高的参考价值。...
陶斌,祝明杰著2016 年出版125 页ISBN:9787567218475
本教材是编者多年教学经验的总结,除了介绍基本知识以外,针对目前大多数教材泛泛而谈缺少分析和应用的问题,力求通过图例和对创作过程中的重点与难点进行分析,使学习者能掌握动画镜头语言和绘制的规律,进而提...
CX-5454我是动画设计师 中文版 Flash CS3/ImageReady经典案例
王珺,朱猛,闫雪峰编著2008 年出版345 页ISBN:9787030223456
本书通过一系列典型实例,按照由浅入深顺序按排,为读者提供循序渐进的学习过程,读者可以通过学习本书中的实例的练习,掌握Flash CS3/ImageReady中文版的强大功能。...