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  • 21天学通Java Web开发 第2版

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    卜炟等编著2011 年出版412 页ISBN:9787121124754

    本书分为6篇共21章,第一篇介绍了执行环境和开发环境的搭建及JSP的语法基础。第二篇介绍了JSP指令元素、JSP动作元素、JSP内置对象、JSP和JavaBean等内容。第三篇介绍了Servlet的基础知识及Servlet监听器,以及...

  • 游戏情感设计

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    (美)David Freeman编著;邱仲潘译2005 年出版335 页ISBN:750511025X

    过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断接近模拟人类的思想、行为与情感、创建扣人心弦的...

  • 游戏巧妙设计探秘

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    (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著2016 年出版238 页ISBN:9787121295836

    本书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理...

  • 学前儿童游戏活动设计与指导

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    赵兰会主编2015 年出版159 页ISBN:9787030439062

    本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...

  • JAVA语言程序设计

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    陈俊杰,相洁主编;潘理虎,韩晓红,高保禄等副主编;陈立潮主审2015 年出版411 页ISBN:7040427508

    本书帮助读者学习Java的重要特性,提供网上例题、在线习题、教师讲义、相关文档链接及常见问题解答。本书主要特征包括:强调面向对象程序设计与面向对象设计方法的重要性,Java为组织结构良好的面向对象程序提供...

  • 产品经理游戏化设计思维70计 产品经理必备

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    小草老师著2017 年出版218 页ISBN:9787115459442

    本书通过游戏设计原理、管理学定理等方法论的介绍,结合具体的游戏实例及产品实例,引申出对互联网产品设计的新思路和结论,以启发从业者或者兴趣人士从不同的设计角度推动其产品的良性发展,力排竞品,引爆市场。文...

  • 幼儿体育游戏教学设计 中班

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    邹师主编;潘书波,李晓杰,王海副主编;刘德佩主审2013 年出版245 页ISBN:9787040384369

    本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...

  • J2ME MIDP手机游戏程序设计

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    (日)米川英树著;博硕文化译2005 年出版362 页ISBN:7113063195

    本书以Java规格MIDP来开发游戏,着重介绍了手机游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的手机游戏。

  • Java语言程序设计教程

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    胡学刚总主编;刘政怡主编;姚晟,郭星,赵鹏,王文中等副主编2016 年出版264 页ISBN:9787566411051

    本书内容安排涉及Java SE的诸多内容,包括Java概述、Java基本语法、Java的类与对象、子类与接口、数组与字符串、异常处理、输入输出流、图形用户界面等。本书共分9章,具体介绍了Java语言的特性、分类及程序结...

  • 可视化Java GUI程序设计教程 基于Swing组件库及NetBeans IDE

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    赵满来编著2015 年出版410 页ISBN:9787302404521

    使用NetBeans集成开发环境及Swing组件库,以Java GUI程序的可视化实现过程——即窗口、基本组件、容器、布局管理、事件处理、高级组件等为主线,以组件面板中各类组件的创建、属性设置、事件处理、数据绑定及...

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