许敏,史荧中主编2018 年出版256 页ISBN:9787111602453
本书共12章,第1章介绍了Java语言概述;第2、3、4章讲述了Java语言基础,包括数据类型、常量和变量、运算符和表达式、简单的输入与输出、Java程序控制结构和数组;第5、6章讲述了面向对象程序设计,包括类的封装、继...
厦门理工学院软件人才培养基地编2008 年出版152 页ISBN:704022710X
本书是基于典型工作综合训练系列教材,根据当前企业的实际开发项目编写而成。将学生置身于以真实职场为背景的实训环境当中,以项目团队的组织形式完成实战训练,让学生亲身感受国际规范的项目开发流程,在真实的商...
程芳,陈亚本册主编2014 年出版111 页ISBN:9787539464770
本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...
杨旭,凌辉本册主编2014 年出版119 页ISBN:9787539464787
本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...
凌辉,徐锐本册主编2014 年出版127 页ISBN:9787539464817
本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...
房晓溪编著2008 年出版276 页ISBN:7508450515
本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。本书注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践始终将培养学生的动手能力放在首位。使学生更...
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。