彭兵,陈瑞华主编;武汉常青阳光幼儿园课题组编2006 年出版124 页ISBN:7807081406
本书主要介绍探究性游戏课程,对“幼儿园如何实现以游戏为基本活动”提出了自己独特的见解。全书分为理论篇和实践篇两部分。通过四个典型案例,阐述了建构幼儿园游戏课程的价值和意义,提出了以游戏融合幼儿园的...
王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600
本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
王鑫,潘翔编著2016 年出版255 页ISBN:9787040450637
本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流...
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197
本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
杨长江主编贺晓科,朱风余插图2003 年出版195 页ISBN:7535325874
游戏是宝宝认识世界的第一步,亲密的亲子交流有利于宝宝身体和心理的健康成长。本书内容包括13~15个月亲子游戏、16~18个月亲子游戏、19~21个月亲子游戏、22~24个月亲子游戏、1~2岁宝宝数学能力训练游戏。...
NCRE研究组编写2005 年出版123 页ISBN:7040170973
本书就是2004年全国计算机等级考试新增加的JAVA语言考试科目的参考书。本书在写法上紧密结合教材和考试大纲,采用学习目标与要求,内容要点与扩充,例题分析与解答,自测题(附答案)的体例框架,对教材中的重点和难点.....
(美)卡林著2014 年出版333 页ISBN:9787121245015
本书快速而全面地介绍了如何开发REST风格的基于SOAP的web服务器与客户端。通过整体的结构概述、完整的工作代码示例,以及简短准确的指令编译、部署和执行,本书提供了一个清晰且实用的web服务器方法。随着对RE...
(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687
本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...
“十三五”普通高等教育本科规划教材 Java语言程序设计实用教程
王素琴主编;周长玉,彭文副主编;张智源,韩立涛,刘谕齐,施文豪编写2017 年出版296 页ISBN:9787519802301
本书为“十三五”普通高等教育本科规划教材,在全面介绍Java语言语法知识的同时,注重对面向对象程序设计思想、Java核心机制与基本原理的阐述,主要内容包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、异常处理、基...
魏永红主编;张中伟,宋志卿副主编2016 年出版381 页ISBN:9787560584775
Java是一种优秀的面向对象编程语言,具有面向对象、跨平台性、健壮性、多线程等特征,是目前软件设计中可靠性较高的编程语言,在TIOBE编程语言社区排行榜上位于前列。Java语言在web应用方面所表现出的强大优势,使...