HEAD FIRST JAVA 中文版 第2版 涵盖JAVA5.0
Kathy Sierra&Bert Bates著;Oreilly Taiwan公司译2007 年出版689 页ISBN:7508344987
《Head First Java》是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会...
吴亚锋,苏亚光编著2010 年出版500 页ISBN:9787115227508
本书首先讲解Android开发基础,然后讲解各类游戏的设计方法,通过7个完整的项目实例使读者掌握主流的android游戏开发。
蒋柳著2014 年出版287 页ISBN:9787506073615
本书作者以数头并进相互影响相互促进的方法,从各相关人物的视角和心理出发,描写了唐朝最为血腥的玄武门兵变的故事。
博纳德,姜喜龙,徐娟芳编著2011 年出版215 页ISBN:9787111351528
本书主要内容以了解现代图形游戏设计﹑解构图形游戏语意﹑图形游戏设计的基本构成要素﹑图形游戏设计的表达﹑图形游戏设计的界面﹑现代图形游戏设计的应用等方面,介绍了一些基本的图形设计的理论知识和应用技巧,同......
房晓溪编著2008 年出版260 页ISBN:9787508458441
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
(美)TYNANSYLVESTER著;秦彬译2015 年出版408 页ISBN:9787121253799
从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能...
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
全国计算机等级考试指定教材辅导 二级JAVA语言程序设计应试指导及模拟试题集 2005年版
全国计算机等级考试命题研究组编2005 年出版192 页ISBN:7800975649
本丛书根据2003年考试大纲编写,分等级进行上机操作、应试指导等方面的辅导,并备有模拟试题和试卷,导向性、操作性、指导性强。
FLASH PROFESSIONAL 8动画设计宝典:交互式游戏设计篇
陈伟,阿馨娜尔,江洪波,刘淑娜编著2006 年出版359 页ISBN:7508338529
本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能...