(美)Peter van der Linden著;邢国庆等译2005 年出版485 页ISBN:7121018691
本书根据最新的J2SE 5.0的功能特性,经过补充、更新和修订,充分反映了Java技术发展的最新发展成果。全书共分四个部分,28章。除介绍Java语言基础知识,核心类库、服务器端的Java技术、客户端的java技术以及企业级...
(美)约翰·刘易斯,(美)威廉·洛夫特斯2018 年出版470 页ISBN:9787121340932
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深...
(日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848
本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...
湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056
本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...
郑哲主编;郭双宙,韩越祥,葛茜倩副主编2015 年出版288 页ISBN:9787111488675
本书从Java程序设计初学者的角度出发,按照项目化课程的教学方法,通过虚拟的“师生结对编程”的形式详细介绍了使用Java语言进行程序开发所需掌握的相关知识、技能,并着重强调开发人员需要养成的良好职业习惯。...