苑俊英,杨智主编;谭志国,陈海山,温泉思副主编2015 年出版351 页ISBN:9787306053732
本书为广东省教育厅“育苗工程(自然科学)”之“计算思维与应用型本科人才培养结合下的计算机专业基础课程建设”项目成果之一,是《Java程序设计及应用》的后续实训课程的配套教材。本书采用一体化增量式项目驱...
梁毅编著2013 年出版384 页ISBN:9787115302762
本书是一本非常优秀的游戏原画设定专业教程,主要介绍角色、场景的设定技法。书中案例精彩、与应用结合紧密,结合实际项目讲解游戏概念设定技法,理论和实战完美结合。本书适合初学者阅读使用,以及美术设计等相关...
范士喜等编著2012 年出版133 页ISBN:9787302300472
本书以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识;第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计;第6章介绍Game Maker高级模式...
北京寒武创世数字科技有限公司编著2010 年出版128 页ISBN:9787121100086
本书是针对手机游戏开发流程中策划设计环节的基础教程。针对手机游戏策划和设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的基础知识、设计文档的编写规范、不同类型的设计思路、用户界面设计、故事情节与剧本设计、...
翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078
本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...
张炜,冯贺,许研主编;刘爱琴,聂萌瑶,马炳周副主编2017 年出版326 页ISBN:9787113233556
本书根据Java语言面向对象的本质特征以及面向对象程序设计课程的基本教学要求,向读者循序渐进的介绍了Java语言重要的知识点,特别强调了Java面向对象编程的思想。全书分为11章,分别介绍了Java基本语法、数据类...
(美)WALTER SAVITCH著;陈涓 赵振平译2007 年出版324 页ISBN:9787115169228
本书是国外高校采用率很高的Java程序设计的经典教材。书中不但讲解Java的知识还提供了一些编程技巧。书的内容包括异常处理、流和文件I/O、动态数据结构与泛型、递归等高级主题。本书使用了J2SE 5.0的最新...
张桂珠主编;韩亦强,陈爱国副主编2012 年出版168 页ISBN:9787563530922
要提高Java面向对象程序设计的能力, 需要结合Java语言做大量的练习题和上机实验题。本书分层次设计了一系列习题和实验,由浅入深地训练Java的编程技巧。本书是《Java面向对象程序设计》的配套习题答案和实验,...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
方兴,郑达主编;刘兰,何宇,付丹,龚琪芳副主编;尹继鸣总主编2015 年出版180 页ISBN:9787562267157
本书共分为八章,分别为准备去创造虚拟的世界、游戏虚拟世界的概念设计、搭建游戏世界的模型、游戏贴图艺术、游戏虚拟世界中的光影、了解游戏的引擎、游戏界面的设计与制作、创造一个三维游戏。这些理论与实...