刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
马迪芳,徐保民,陈旭东编著2009 年出版330 页ISBN:9787811235531
本书以面向对象程序设计思想为核心,详细讲述了面向对象的程序设计的主要技术与编程思路。本书以Java SE 6为基础,全面介绍Java语言的功能和技术特点,主要内容包括Java语言基础知识、面向对象编程技术、UML、异...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
(美)布吕格(Bruegge,B.),(美)迪图瓦(Dutoit,A.H.)著;叶俊民等译2006 年出版581 页ISBN:7302135541
本书通过使用UML的面向对象方法,讲解软件工程的各个方面。
吴仁群编著2012 年出版348 页ISBN:9787302283317
本书主要介绍了Java的基础知识以及利用Java编写相应应用程序的方法和技巧。主要内容包括:Java 2编程基础、面向对象编程原理、接口、包、字符串类String和StringBuffer、异常处理、输入和输出、多线程、Java...
许满武主编;严悍,张琨,李千目编2006 年出版463 页ISBN:704019645X
本书的取材及编写体现了Java面向对象编程和网络编程两个特点:立足于满足广大Java初学者入门和提高的需要,满足掌握Java达到实用的需要,同时考虑满足Java编程 IT国际认证考试的需要。教材由浅入深,避免开始引入...
游艺网,教育部编著2015 年出版213 页ISBN:9787302386247
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将...
韩国建筑世界主编2013 年出版302 页ISBN:9787538874938
本书是《现代建筑装饰设计丛书》之一,图片量很大,是一本独一无二的游戏设施、休息区景观设计图册。满足住宅区、公共场所等多元空间环境的设计需求。独到的国际视野、独具创意的表现形式,给国内在相关领域人士...
(美)JohnLewis,(美)WilliamLoftus著2009 年出版505 页ISBN:9787121079542
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深...