(美)Michael Main著;孔芳,周丽琴译2005 年出版662 页ISBN:7508321987
本书系统地介绍了各种常用的数据结构,对基本概念、基本原理和基本方法作了深入浅出的介绍,同时对相关的算法设计也做了详细和通俗的讲解。本书的一大特点就是采用了非常流行的面向对象成程序设计语言--Java作...
孙霞主编;党海峰,冯筠,贺小伟副主编2012 年出版316 页ISBN:9787302291114
本书是关于Java Web开发的入门教材。首先回顾web开发技术的发展,讲解HTTP、HTML等Web系统开发技术基础知识,然后讲解Servlet和JSP等开发的相关技术,最后引入了MVC设计模式的理念,详细讲述一个完整实际的Java We...
(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著2004 年出版1025 页ISBN:7302078920
Java经过多年发展,现在已经真正成长为严格的、主流的开发语言。本书的作者是国际知名的教育专家H.M.Deitel和P.J.Deitel。全书通过Deitel特有的“活代码”方式,详细讲解了如何使用Java开发数据库应用程序、多...
(美)罗伯特·塞奇威克,(美)凯文·韦恩著2018 年出版716 页ISBN:9787111599081
本书采用独到的跨学科方法讲授计算机科学和编程的入门知识,适用于各类理工科专业的大一学生。书中特别关注编程在科学和工程中的应用,涵盖材料科学、基因组学、天体物理和网络系统等不同领域的实例,在讲授编程...
周少琦,沈泽刚,贾福龙主编2008 年出版266 页ISBN:9787301136317
本书是北京大学出版社已出版的《Java语言程序设计》一书的配套复习指导与习题解答,书中包括9章的内容提要、疑难解析、129道问答思考题及解答和249道程序设计题及解答。内容提要中提出各章的要点,简明扼要、...
邵兵编著2016 年出版410 页ISBN:9787531469193
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括三维动画基础技法和动漫设计师提高篇两大部分。书中较详细地阐述了...
王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025
本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。