(美)ROBERTNYSTROM著;GPP翻译组译2016 年出版308 页ISBN:9787115426888
本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编...
(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
(美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
恽如伟,董浩编著2009 年出版294 页ISBN:9787111268024
本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作...
(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985
本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...
(美)Leon Atkinson著;周靖,许青松译2003 年出版543 页ISBN:7302064199
本书介绍了MySQL基础知识,揭示了MySQL的每一项最重要的特性,并介绍了如何从C、Java、PHP、Perl、Python以及其他编程环境中直接同MySQL数据库进行交互等内容。...
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
(日)西尾泰和著;曾一鸣译2014 年出版219 页ISBN:9787115361530
作者从语言设计者的角度,对多门编程语言进行比较,厘清了各种编程语言的来龙去脉,同时对编程语言的语言核心概念如函数、型、作用域、类、继承等进行梳理,并深入剖析了以下问题:为什么会产生这些概念?它们有什么.....