安晓辉著2015 年出版492 页ISBN:9787121246845
本书从基础开发环境搭建和Qt Creator快速介绍开始,着力于QML语言基础、Qt Quick基本元素,辅以JS语言介绍,帮读者快速熟悉Qt Quick的基本开发;详细讲解了Qt Quick的关键主题,如动画、Model/View,让读者一册在手,别...
Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作
(美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031
本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...
(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...
(美)迪克黑森尔(Dickheiser,M.)编;孟宪武等译2007 年出版508 页ISBN:7115167265
游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...
(美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117
本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...
黄佩虹,张冰晶编著2009 年出版550 页ISBN:9787302188865
本书详细介绍了通过Hibernate进行Java数据库持久层开发的方法与技巧。全书共分16章,内容包括Hibernate的关系映射、对象的保存、更新等,对象检索、事务处理、二级缓存、查询缓存等。...
罗林2017 年出版223 页ISBN:9787562352464
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629
本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......
李大卓,刘海编著2007 年出版432 页ISBN:7115158363
本书共分4篇10章,以“Eclipse快速入门篇→Eclipse图形应用开发篇→Eclipse RCP开发篇→Java Web应用程序开发篇”为线索具体展开,涵盖了Eclipse插件、界面和Web开发的方方面面的内容。书中通过大量实际、生动...