书籍 游戏编程精粹  2的封面

游戏编程精粹 2

(美)Mark A.Deloura编 袁国忠 陈蔚译

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2003

ISBN

7115108714

标注页数

486 页

PDF页数

527 页

书籍介绍
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。
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