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  • DirectX游戏编程

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    王鹏杰,李威,王聪编著2010 年出版273 页ISBN:9787111293316

    本书是DirectX游戏编程的入门教材。

  • JAVA游戏编程导学

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • C++游戏编程

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    邹吉滔,姚雷,易巧玲编著2011 年出版472 页ISBN:9787302245919

    本书介绍如何C++语言进行游戏程序开发。

  • 游戏编程入门

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    (美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602

    本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。

  • Python核心编程

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    (美)陈仲才(Wesley J.Chun)著;杨涛等译2001 年出版517 页ISBN:7111089839

    适用水平中、高级:本书介绍了Python语言的核心内容,并展示了Python语言可以完成哪些任务,主要包括语法和编程风格、Python语言的对象、Web程序设计、执行环境等内容。...

  • 任天堂游戏编程探密

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    于春,张新莲编著1995 年出版394 页ISBN:7505332287

  • 通过游戏编程实战教新手学C++编程

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    (美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956

    本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。

  • Flash游戏编程基础教程

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    (加)Rex van der Spuy著2011 年出版0 页ISBN:

  • PYTHON核心编程 第3版 英文版

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    (美)WESLEY CHUN著2016 年出版822 页ISBN:7115413529

  • 游戏脚本高级编程

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    (美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795

    本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。

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