(美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。
(美)陈仲才(Wesley J.Chun)著;杨涛等译2001 年出版517 页ISBN:7111089839
适用水平中、高级:本书介绍了Python语言的核心内容,并展示了Python语言可以完成哪些任务,主要包括语法和编程风格、Python语言的对象、Web程序设计、执行环境等内容。...
(美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956
本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。
(美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795
本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。