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  • 游戏编程精粹1

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    (美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872

    本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。

  • Java 游戏编程开发教程

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    郑秋生,夏敏捷主编;杨关,程传鹏,王佩雪副主编2016 年出版376 页ISBN:9787302419913

  • 游戏编程权威指南 第4版

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    (美)Mike McShaffry2016 年出版0 页ISBN:

  • Flash游戏编程教程

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    肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637

    本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。

  • Open GL游戏编程

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    徐明亮,卢红星,王琬编著2008 年出版392 页ISBN:7111226704

    本书介绍了OpenGL游戏开发编程相关知识。

  • VISUAL C++游戏编程基础

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    荣钦科技著 刘晓华改编2006 年出版0 页ISBN:

  • 3D游戏编程入门经典

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    (美)Tom Miller著;敖富江译2006 年出版361 页ISBN:7302121672

    本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。

  • c游戏编程从入门到精通

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • Windows应用程序捆绑核心编程

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    张正秋编著2006 年出版359 页ISBN:730214088X

    本书讲述应用程序间的通信技术,进程的创建与控制,数据的解码编码技术,可执行文件的捆绑与分离,本地文件的分割与合并等。

  • Kotlin核心编程

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    水滴技术团队著2019 年出版360 页ISBN:9787111624318

    本书详细剖析了Kotlin编程相关的方方面面,是一本能带领初级读者入门并不断进阶的开发工具书。全书从基本概念、基础语法入手,逐步扩展到Kotlin核心内容,之后还对设计模式、函数式编程、异步、并发等高级内容进...

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