张鑫磊等著2016 年出版477 页ISBN:9787121281938
本书向大家介绍HTML5游戏行业最新动态以及未来发展方向,同时也提及了当前HTML5技术相关市场。全书针对Egret HTML5游戏做了全方位讲解,涉及游戏中的渲染方法、音频与网络的处理。游戏中常用的GUI使用方法,同时...
高洪岩著2015 年出版306 页ISBN:9787111502067
全书共7章。第1章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把...
(美)凯西恩(ZacharyKessin)著2012 年出版130 页ISBN:9787564134136
发掘HTML5的全部特性,学习如何搭建能够运行在移动设备上的完整的、自包含的应用,这些应用足以和桌面应用相抗衡。通过这本实用的指南,你会发现在HTML5中与数据打交道的有效方法,比如离线存储和多线程处理。你会...
王永宝编著2017 年出版543 页ISBN:9787302461258
本卷介绍了在Cocos2d-x实际开发中的各种实用技术及可能碰到的各种问题,并提出解决方案。分三篇,实用技术篇介绍了Cocos2d-x开发过程中会碰到的各种技术,如配置文件、加密解密、热更新、物理引擎等。网络篇介绍...
何金成著2017 年出版293 页ISBN:9787302492405
当前手游市场异常火爆,至今仍然呈现日益增长的趋势,而Cocos2d-JS是一款跨平台的游戏开发引擎,通过Javascript进行一次开发,不仅可以基于JSB发布多个平台的Native包,也能基于Html5发布h5游戏。Javascript相对比较...
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
夏敏捷编著2018 年出版339 页ISBN:9787302495918
本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5、JavaScript、CSS3、Canvas API画图和jQuery等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主讲解的HTML5的相关技术。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的...
Cocos2d-x学习笔记 完全掌握C API与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版354 页ISBN:9787302427414
本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。 适合作为手机游戏开发人员的参考工具书。...
陈强编著2009 年出版574 页ISBN:9787121090608
本书内容分为3篇20课,其中1~12课是编程基础篇,依次讲解了C语言概述,C语言算法和数据类型,C语言运算符和表达式,C语句和数据的输入输出,结构体、共用体和枚举等。第13~17课是技术提高篇,分别讲解了文件操作处理,......
陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829
本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...