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  • 数字游戏中的图形编程技术

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    丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627

    本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...

  • Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到原生手机游戏

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    郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080

    本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布到网络的成就感。进阶篇引入...

  • 华章程序员书库 HTML5游戏开发实战

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    (美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760

    本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...

  • Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术

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    (美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440

    介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...

  • 实例妙解COCOS 2D-X游戏开发

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    樊松阳著2014 年出版261 页ISBN:9787111478539

    本书分为三个部分:准备篇(第1~3章)。主要介绍Cocos2d-x 3.x中开发的基本方法,以及一些新加入的特性。通过阅读,能够安装配置Cocos2d-x开发环境,并能将开发出的程序运行到手机上。同时也会学习到简单的游戏开发流程...

  • 从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析

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    (美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692

    本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...

  • Android Web Game App高级编程 使用HTML5、CSS3、JavaScript

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    (美)科茨著;明道洋,田钟晓译2014 年出版508 页ISBN:9787302351030

    本书会将读者的HTML和JavaScript知识提升到一个新的水平。通过引导读者创建令人兴奋的项目,使其获得核心游戏应用开发概念的第一手亲身体验。读者会从一个空白的HTML页面开始,学完本书后,拥有使用丰富图形、声...

  • Visual C 2008核心技术与最佳编程实例集粹

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    罗斌等编著2009 年出版569 页ISBN:9787508460451

    本书使用200个独立的编程实例,以循序渐进的方式有针对性地介绍了Visual C# 2008(.NET 3.5)中的最新编程技术,主要内容包括LINQ在SQL、DataSet、XML和Object等领域的实际应用,WPF窗体应用程序和WPF浏览器应用程序...

  • JAVA核心编程

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    柳伟卫著2020 年出版0 页ISBN:

  • Windows核心编程

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    (美)理查德(Richter,J.)著2008 年出版728 页ISBN:7111237919

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