(美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191
本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...
高振敏主编2010 年出版288 页ISBN:9787546332239
本书是专为0~3岁幼儿编辑的一本全脑智力开发书。书中针对不同时期宝宝的发育特征,从左脑和右脑两大方面为宝宝精心设置了各种游戏项目,并有专家专门为父母解答此类游戏对宝宝智能的启发作用,让宝宝的潜能尽早得...
(英)杜德尼著;考永贵,聂永革译2014 年出版319 页ISBN:7550007616
本书作者根据历代数学家流传下来的数学趣题进行编排,用清晰的图画和解释为人们展开了一数学图景,对于各类人群的脑力开发都有重要的参考价值。本书曾入选和剑桥的数学参考书,是一本不可多得的数学游戏类书籍。...
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422
本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...
胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135
本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550
本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560
全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
李志敏编著2009 年出版339 页ISBN:9787506458153
思维游戏既能锻炼大脑的思维能力,又能激发孩子的学习兴趣,但思维的锻炼要持之以恒。本书针对中学的孩子,精选了365个思维训练游戏,内容涉及语文、数学、物理、化学、英语等多门学科,以生动活泼的形式、丰富的内...
稚子文化编绘2013 年出版96 页ISBN:9787511244574
这是一套专门训练3~7岁儿童思维能力的游戏益智书。针对孩子以形象思维为主的脑发育规律,结合幼儿爱玩、爱问、爱动手的心理特点和“由浅及深、逐步提高”的客观实际的认知水平,有意识地利用孩子们身边简单的事...