(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744
初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
露霖文化编著2014 年出版80 页ISBN:7111464958
本套丛书旨在抓住儿童智力开发的关键期,通过有趣的思维游戏全面系统地开发儿童的大脑潜能。儿童最初的学习往往是从游戏中发生的,本书意在让孩子在游戏中获得智慧,让孩子在玩中学,越玩越聪明。本书精选了208个...
李政仪编著2015 年出版393 页ISBN:9787302371557
本书是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。...
吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
张路斌著2013 年出版322 页ISBN:9787111419129
本书从认识HTML5和JavaScript开始展开,全书共分四部分,第1部分是准备工作,会对HTML5和开发环境及书中将要用的JavaScript相知进行简单介绍(第1章)。第2部分是Canvas基础篇,介绍Canvas的相关理论知识,包括Canvas基...
郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534
本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...