龚勋主编2015 年出版157 页ISBN:7531564688
本书通过众多经典问题、趣味游戏、智力问答等思维题,将右脑所主宰的形象记忆、观察、空间协调以及直觉、美术、音乐、想象、灵感、顿悟等能力进行有效的强化训练,不仅令解答过程充满欣喜,更使你拥有更加优质的...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
吴继征,乐晓波编著2015 年出版408 页ISBN:9787121259074
本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使.....
常桦主编2013 年出版239 页ISBN:9787538465594
本书是一本可以让我们的脑袋做体操的书。无论孩子、大人,都能在书中能够找到适合自己的题目。本书不同的版块有不同的侧重,所选题目都是由世界知名益智游戏专家报精心设计的,力图从最精准的方向帮助读者全面提...
智力风暴研究开发小组编写2012 年出版304 页ISBN:
本书细致讲解了10种思维方式的特点,通过500个思维游戏,将理论知识和生动的游戏合二为一,让你用最短的时间,最大限度地提高思维能力。
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362
本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...
(加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...