谢晓芳责任编辑;王晓慧译;(印度)萨提斯·PV2019 年出版189 页ISBN:9787115516213
Unreal Engine 4是一套具有高度可移植性的游戏开发工具,它不仅可以开发2D游戏,甚至可以实现炫酷的视觉效果。本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的视频游戏。本书不仅介绍了Unreal Engine是什...
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651
本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
夏敏捷编著2015 年出版359 页ISBN:9787302408796
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
网冠科技编著2002 年出版302 页ISBN:7111104099
本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游...
贾蓉生,胡大源,林金池编著2009 年出版325 页ISBN:9787030244864
本书以Java绘图初学入门观点切入网络在线游戏设计,88则实用范例包括了工作中需要处理的大部分问题,完整清晰地帮助读者解析网络动画的各项应用。...
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219
本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
(日)石田芳宏著;北京科文国略信息公司供稿1998 年出版183 页ISBN:7800795136
《0-5岁孩子智力激发方法:如何培养一个聪明孩子》内容简介:欧洲高才智协会主席约翰·弗里曼博士在本书中为所有的父母提供了一种实用的激发儿童智力的心理学方法。他将孩子智力开发的捷径展现在家长面前:从...
吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
(美)斯维加特著2015 年出版330 页ISBN:9787115407351
本书不仅介绍了如何运用Python中的Pygame进行编程,也详细介绍了如何运用Python语言开发游戏。通过示例展示,读者将能够清晰明了地看到一个游戏的开发和实现的全过程,并能够对Python语言编程有全面的认识,游戏开...