李红英,李恩峰编著2010 年出版304 页ISBN:9787121097942
本书由一线资深培训专家与设计师结合多年设计经验倾力打造。全书运用最易于快速掌握的实例驱动教学法,通过对精选实例制作过程的详尽剖析和深入讲解,全面介绍了当前最流行的网络动画设计软件Flash CS4的使用...
朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...
周进主编;彭立,张艳梅编著2005 年出版277 页ISBN:7040181576
本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制...
(美)GeorgeMaestri著;谢建勋,蒋萱等译2002 年出版209 页ISBN:7900088709
世界名著全彩印刷:本书由9章构成,重点内容包括如何将想法投入到动画影片的制作中,包括为影片筹集资金,编写剧本,制定预算和工作进度以及影片制作成电影、视频、游戏或其他任何形式。 ...
郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
网页制作梦幻团队 Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5中文版
拓方工作室编著2001 年出版415 页ISBN:7115094551