网页制作三剑客 Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5实战入门
计算机教育图书研究室编2001 年出版380 页ISBN:7801348680
孙良军编著2006 年出版376 页ISBN:7500665857
本书共分16章,全面讲解了Flash软件的发展、基础知识、工具箱、文本工具、编辑对象、图层、元件、资源库、时间轴等相关知识,既有基础知识介绍,又有操作步骤详解,以具体的操作实例为中心,先讲解基础知识,再讲解高....
殷均平主编2011 年出版169 页ISBN:9787300136370
本书通过项目实训的方式,掌握各类不同风格三维动画场景模型制作方法和技巧、场景材质和贴图的绘制技法,灯光环境渲染表现手法,主要包括简单室内场景制作、室外场景制作、游戏场景制作、材质和贴图制作、灯光、...
侯沿滨,刘超,张天翔编著2012 年出版243 页ISBN:9787565703706
本书主要讲解三维动画模型制作的流程、方法和技巧,分别运用Maya、3ds Max软件演示了如何进行场景的角色的建模。
宋岩峰,赵明编著2015 年出版240 页ISBN:9787302389637
本书以易学、实用为讲解纲领,全书主要讲解了Flash CS6中从入门到核心的重要知识,其中包括了绘制与格式化图形、编辑与管理对象、创建与编辑元件、插入与格式化文本、各类动画设计及编辑技法、添加与编辑声音...
(中国)陈静2019 年出版248 页ISBN:9787121368424
Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书主要围绕Flash动画制作,全书采用项目教学法展开。教材内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍...
李炯,袁蔚主编2009 年出版287 页ISBN:9787040260564;9787894692603
本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧内容等。...
新华电脑教育主编;周黎,刘传梁,蒋涛编著2006 年出版289 页ISBN:7121020904
本书将Flash软件技术与商业动画设计要求紧密结合,讲述了不同类型的动画设计制作流程和技法。书中的案例均来源于现实工作中的动画设计项目,在讲述每个商业动画案例时,均给出了动画创作分析、创作流程以及创作...