(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
徐灏编著2011 年出版164 页ISBN:9787542852915
本书介绍如何使用3ds Max进行演示动画制作,通过多个案例详细说明当前三维演示动画在建筑行业、教育行业、媒体、广告行业等行业的应用。
詹青龙主编2012 年出版261 页ISBN:9787302262725
本书以Max2011中文版为软件环境,系统地介绍了三维动画设计与制作的基本知识。
(美)克维克著;谢?译2011 年出版413 页ISBN:9787532270828
本书为一本讲解动漫面部特征表现技法的翻译图书。
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
Flash Professional CS5中文版动画轻松学 基础入门+专家精解+经典案例+最佳实践
张亚飞编著2011 年出版532 页ISBN:9787122097446
本书介绍了如何使用Flash Professional CS5软件创作软件进行Flash动画创作。
孔新苗主编;陈清,韩洁,杨娟著2006 年出版164 页ISBN:7533022866
本书将油画基础知识、技法电脑制作、影视技巧结为一体,为读者提供了脉络清晰的系统知识和技巧,非常适用于学生及动画爱好者。