吴祝元,罗哲辉,周海清编著2006 年出版154 页ISBN:7811054027
本书介绍三维动画的基本知识,动画的制作基础,动画广告片头文字特技、光效特技等。
李勇,卢静,张军编著2015 年出版551 页ISBN:9787302399780
本书以Adobe Flash Professional CS6为蓝本,以精选案例作品为引导,向读者展现了Flash及相关辅助软件在交互媒体设计与制作方面的强大功能和文化创意魅力。随书光盘提供优秀案例作品的素材文件、flash格式的源...
刘勇,李峰,李影洁等编著2008 年出版352 页ISBN:7121064561
本书以实例为主,全面讲解了Flash CS3种的各种工具的功能以及使用Flash CS3设置动画的方法。为了使读者能够快速、牢固地掌握该软件,本书在结构安排上由浅入深、循序渐进,这样便于读者从基础开始,按照正确的方法...
(美)Jim Adams著;刘刚译2005 年出版385 页ISBN:756243395X
本书从美国引进,介绍了DirectX高级动画制作,让你创建出的游戏人物逼真又形象。
朱晨鑫编著2008 年出版322 页ISBN:9787308062633
本书详细介绍动画制作的流程,分别涉及到动画前期理论,中期的动画制作及后期衍生产品,重点在中期的动画制作:分模型制作,材质uv分展,灯光案例,渲染器,动画,特效布料及衍生产品制作。...
刘剑波,瞿新忠著2009 年出版125 页ISBN:9787564118716
本书从二维动画的前期策划、中期制作到后期合成、输出的整个过程进行讲解,内容主要包括一些动画角色、自然环境场景等制作中的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用等技术。...