李广振,况扬主编2006 年出版288 页ISBN:7304036567
本书讲解3DS MAX基本动画制作,正向运动与反向动力学,空间扭曲与动力学系统,粒子系统,动画合成。
高文铭,吴思主编2009 年出版262 页ISBN:9787564018313
本书内容详实,以企业真实项目为载体,涉及室内外漫游动画、影视片头动画、商品广告及公益广告等七个项目。本书面向高职学校学生,以工作过程为导向,项目驱动教学是本教材的显著特色。...
刘楠等编著2009 年出版240 页ISBN:9787313053510
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书系统地介绍角色创建及贴图的高级技巧与技术细节。使读者掌握利用Maya 6的Molding模块的技巧,进行角色动画创建及贴图的主要技...
薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658
本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
太阳工作室编著2001 年出版393 页ISBN:7115089760
本书共分为四部分:创建生物模型的最佳工具组合、3DStudioMAX生物建模、Maya生物建模、RHINO3D工业建模。
陈振源,项慧芳主编2007 年出版175 页ISBN:9787040225884
本书根据教育部《职业院校计算机应用和软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》的精神要求,在第1版的基础上修订而成。本书始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,以Flash8...