孙连军主编2008 年出版315 页ISBN:9787111236979
本书详细讲解FLASH8的操作方法和使用技巧等知识。
丁泽军,钟思奇编著2003 年出版271 页ISBN:7502822755
本书介绍了动画的起源、动画的基础、动画的故事编写为分镜头台本的绘制步骤,由浅入深列举了大量的实例。特别介绍了传统动画与现代Flash动画相结合的方法。...
王守平主编2016 年出版144 页ISBN:9787531458609
本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸多方面做了较为系统、全面的阐述与讲解,既有系统的理论知识,又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节、提高创意能...
张坤著2014 年出版168 页ISBN:9787517016618
本书内容:1、按照“视听语言概论——视听语言体系元素——视听语言应用”的流程进行编写,结构清晰,详略得当,理论实践相结合;2、与国内相关视听语言图书相比,本书对于视听语言体系的分类,按照逻辑的先后顺序分......
(美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064
本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...
汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443087
本书介绍了MAYA的高级建模、灯光材质和渲染,并透彻地讲解应用骨骼系统角色运动规律,高级特效制作和角色运动规律,动画制作及毛发、布料的各种插件表现。是高职高专学生学习的实用教材。...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490
《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...
宋立军著2012 年出版166 页ISBN:9787504598998
本教材为全国职业院校动漫设计与制作专业教材,主要包括人物、动物、奇幻生物等不同类型角色的造型设计。