尚晓雷主编;孙西龙,刘洋,张云志等副主编2007 年出版176 页ISBN:9787811055931
本书主要适合于影视动画类专业学生作为教材。
孟祥光编著2012 年出版428 页ISBN:9787302264828
本书共分为14章,主要包括动画基础知识、Flash快速入门、绘制基本图形图像等。
王俊波主编;刘臻副主编2011 年出版104 页ISBN:9787122116239
本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进阶学习”的实操性课堂授课模式,讲述了界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作等...
聂竹明,吴钦金,袁婷婷主编2016 年出版337 页ISBN:9787121293023
本书以易懂、易学、易用为目的,采用“实例+讲解”模式,在全面展示Flash CC功能和使用技巧的同时,对动画设计与制作的创意思路、设计过程和动画技巧进行详细介绍,帮助读者快速了解Flash动画,并将其运用到实际操作...
赵巧,张凡等编著;设计软件教师协会审2012 年出版212 页ISBN:9787111375319
本书共分6章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过系列Flash动画片《我...
《工作过程导向新理念丛书》丛书编委会编著2010 年出版450 页ISBN:9787302213222
本书直接针对项目开发进行讲解,涉及四大极具商业代表性的项目案例。在项目制作过程中,穿插对软件应用、知识结构的讲解。
计算机职业教育联盟主编;李海涛,毛慧凤编著2006 年出版303 页ISBN:7302132348
本书结合实例讲解Flash MX的使用方法。
刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410
本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....