沈洪,马兴华编著2003 年出版209 页ISBN:7113053378
本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3ds max的基本功能和基本操作。
(美)里尔顿,(美)弗林著;成倍,张东岳译;丁楠,成倍校译2015 年出版307 页ISBN:9787115398758
本书分为五大章,章名分别为:采访、镜头前报道、专题报道、有声语言及体态语表达技巧和从业者必读。每一大章,又有若干个小节对创作中的各种细节进行阐释,运用丰富的场景案例分析,图文并茂,生动诙谐。 值得一提......
雷珺麟主编2007 年出版159 页ISBN:9787811055481
本书主要介绍了影视动画设计中使用Photoshop,Coreldraw等软件来制作二维、三维动画的效果。
邵奇著2016 年出版231 页ISBN:9787313143341
本书主要论述电影语言的基本语法规则,修辞方法,对叙事语言技巧进行了深入分析,并对电影语言的传播规律进行了探讨。本书比较重视把电影语言放置在宏观的语境下进行分析讲解,特别注重语言与媒介,语言与思维的关系...
吴祝元,罗哲辉,周海清编著2006 年出版154 页ISBN:7811054027
本书介绍三维动画的基本知识,动画的制作基础,动画广告片头文字特技、光效特技等。
李青,董明忠主编2009 年出版288 页ISBN:9787302201076
本书详细介绍了Flash动画设计过程中需要掌握的相关操作和技巧。