孔新苗主编;陈清,韩洁,杨娟著2006 年出版164 页ISBN:7533022866
本书将油画基础知识、技法电脑制作、影视技巧结为一体,为读者提供了脉络清晰的系统知识和技巧,非常适用于学生及动画爱好者。
李苏阳主编;吴少华副主编2004 年出版477 页ISBN:7304026162
本书适合作为高等院校学习三维动画的教材,也适合作为广告制作、影视制作、数字媒体、建筑装潢以及艺术等专业的教学参考书。
向华主编2012 年出版273 页ISBN:9787302274148
本书从实际出发,详细介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。
赵忠波等编著2013 年出版544 页ISBN:9787531453659
本书介绍了动画艺术与设计的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。...
郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934
本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。
林迎,陈玲编著2011 年出版93 页ISBN:9787542852908
本书所涉及的二维动画,综合了传统的手绘动画和电脑二维动画,力求将传统流程与新兴技术进行结合,为大家总结出新的创作条件下二维动画的制作流程和方法。...
崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945
本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。