安燕主编2011 年出版226 页ISBN:9787562463276
本书由以下内容构成:影视视听语言的构成(影视视听语言的画面系统、影视视听语言的声音系统、影视视听语言的本体构成、影视视听语言的思维基础、动作思维、视觉形象思维)、影视视听语言的符号表述(艺术视觉的逻...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版285 页ISBN:9787302229032
本书通过经典的案例讲解了如何使用3ds Max与After Effects设计制作影视动画项目。
动画设计教学实践系列 动画角色设计与剧本创作 Animation character design and script creation
王锦洪等编著2015 年出版370 页ISBN:9787531466048
本册图书包括动画角色与场景设计,动画剧本创作基础,动画构图原则三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
朱红霞主编2006 年出版171 页ISBN:7500585330
本书介绍二维动画Flash MX2004的内容及三维动画3D MAX6的基本要领和操作方法。
杨皓,晏强冬编著2011 年出版219 页ISBN:9787501982448
本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授Flash软件知识的同时,将二维动画制作的理论知识贯穿于全书中,让初学者从中学习并掌握Flash二维动画制...
胡拥军,冼毅蕾主编2011 年出版157 页ISBN:9787560970325
本书介绍了原动画的概念、创作过程、动画史、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与操作技术的方法,使初学者通过学习能够在较短的...
索晓玲,马建中著2007 年出版195 页ISBN:7811270323
本书概述了动画运动的原理、动画运动的表现要求,动画的运动形式以及动画的运动规律,是学习动画的较好的教材。适合大本、大专、以及动画制作爱好人员的学习。...
孙坤,曾兆青,于春友等主编2008 年出版189 页ISBN:7113084974
本书较系统地讲述了从基础动画到高级动画的制作。
刘进军,肖建芳,丰伟刚编著2011 年出版267 页ISBN:9787302251033
本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基本动画的制作,最后介绍了Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用等。...