王德才等编著2007 年出版668 页ISBN:7115159718
本书详细介绍了关于Direct 3D三维图形方面的内容。
刘秀伟著2010 年出版237 页ISBN:9787504580405
本书以《电脑动画与三维设计教程》为基础,系统训练了《电脑动画与三维设计教程》的全部内容。
邓文达主编2011 年出版268 页ISBN:9787115249395
本书是一本专门讲解二维动画设计与制作的专业类图书。本书按照基础篇、流程篇、经典案例篇三部分内容来展开,从动画剧本的编写、角色造型与背景设计、画面分镜头设计到完整商业经典案例的制作。...
秦琴,郭红彬编2006 年出版188 页ISBN:7115144613
本书介绍Flash MX 2004平面动画制作的知识和技能。
黄剑玲,袁潜主编2011 年出版156 页ISBN:9787565703911
本书通过公司实际案例直观讲解运动规律在二维原画中的设计技巧,详细讲解动画镜头从分镜到设计稿、原画、动画等工序等各工序之间的联系。注重实用性、针对性,提供拓展实例,举一反三。...
黄大为编著2008 年出版82 页ISBN:9787308058599
本书以动画短片的制作过程为线索,应用了大量的图片,使复杂的概念易于理解,叙述简洁清晰。本书结合技术与创意,将当今流行的全局光照渲染技术以及高级合成技术进行了全面的讲解。...
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949
本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...