李冬芸著2010 年出版330 页ISBN:9787121114663
本书主要内容包括Flash动画的特点、Flash的绘图功能、Flash动画的创建方法、Flash多媒体的应用技术、Flash ActionScript应用基础、Flash动画的领域应用。书中实例内容丰富、技术先进、涵盖面广,涉及网站建...
张晓华,邓国斌,孙志义主编;陶治,汪星逸副主编2012 年出版212 页ISBN:9787802439528
本书采用项目教学方式,通过案例介绍了Flash CS5 功能和应用技巧。
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2012 年出版113 页ISBN:9787305094132
本书是《动漫创意多媒体系列教材》中的基础科目教材,其主要内容包括动画制作工具、动画分镜脚本设计、动画中的人物、动物、自然现象的运动规律和动画特效制作方法、动画原画绘制原理和技术、表情和口型的运...
赵然,刘超亮,王长志著;杨涛编2017 年出版170 页ISBN:9787502798796
本书结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3...
张永穆主编2005 年出版418 页ISBN:7542734059
本书主要介绍Flash的基本操作,高级应用等。
许建锋,吴昊编著2007 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314
本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
邵丽萍,王馨迪,张尚立(等)编著2006 年出版219 页ISBN:7113073336
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max 软件设计三维动画的各种方法。
晏国英,康昱编著2005 年出版286 页ISBN:7115125791
本书内容包括FLash MX 2004的基础知识和基本操作、矢量图形的绘制和编辑方法、素材的使用、帧和图层的使用、元件和库的使用等。