李鹏编著2009 年出版294 页ISBN:9787302189190
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。
图灵编2004 年出版220 页ISBN:7542721941
本书主要介绍3DS MAX 5.0的三维造型和动画制作的操作技巧,适合各类培训班作教材。
WinG 宝典 Visual Basic 4使用教程 多媒体·动画·幻真
(美)内森·格威奇(Nathan Gurewich),(美)奥里·格威奇(Ori Gurewich)著;张倪译1997 年出版504 页ISBN:7118016322
周鹏程,陈福主编2012 年出版290 页ISBN:9787115276506
本书内容包括3ds Max 2012的概述、创建基本几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、灯光照明与摄像机技术、动画制作技术、粒子系统、空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置等内容...
陈淑姣,孙磊,刘德欣编著2012 年出版138 页ISBN:9787040348927
本书是国家重点培育高职院校建设项目成果。本书是动画专业的入门教程,内容简明易懂,适合想进入动画专业学习的学生和从业人员阅读。分为五个单元,具体内容包括:认识动画、测试一下自己的潜能提高一下自己的能力...
王巍,冯午生主编2012 年出版290 页ISBN:9787118075977
本书分上下两册共四个部分,详细讲述了二维无纸动画场景设计的构思方法和设计流程。上册主要介绍场景绘制中基本的理论知识。第一部分是对场景的基本认识篇,包括场景在动画中起到的和重要作用。第二部分从光影...
容旺乔编著2012 年出版222 页ISBN:9787300145419
本教材理论阐述结合实例实训,图文并茂、深入浅出,对动画初学者具有一定的指导性。本教材共有9个项目,前3个项目分别介绍了动画制作工具、动画制作流程、动画影视语言,涉及到动画专业最基本的常识和技能。后6个...
张航,李波编著2004 年出版302 页ISBN:7801447387
本书介绍了3D Studio MAX技术发展走向和3ds max的最新功能;3ds max5.0的使用界面;基础动画的学习等内容。
吴韬,魏砚雨主编2012 年出版275 页ISBN:9787313082664
工信部全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,逐步介绍F...
陈海,林宇,王学军编著2008 年出版289 页ISBN:7115179476
本书系统地介绍用Flash制作动画的思路、方法和技巧,并对制作动画时经常会遇到的问题进行指导,以帮助读者少走弯路,更顺利地掌握Flash动画制作方法。全书共分为13章,内容包括图形的绘制和编辑、动态文字和静态文...