书籍介绍
近些年,三维动画市场得到长足发展,曾经遥不可及的动画制作趋向大众化,从事相关行业的人群也在不断扩大,但深入了解就会发现,国内三维动画产业至今也没有形成一种理想模式,或者说规模。很多人还停留在兴趣和激情上,自然没有对三维动画本身形成深刻的正确认识。本书旨在使每一位读者在完整阅读完本书后,能够对3ds Max的工作流程有一个相对完整、清晰、正确的认识,并能够运用手头已掌握的知识和工具独立完成较为复杂的商业案例。通过这些案例培养设计师拥有专业的眼光和思考问题的方法并使之成为习惯,这对未来的三维动画制作生涯将有着非常重要的意义。本书适合大中专院校师生作为三维动画基础教材使用,也适合业余三维爱好者作为自学教材。