陈子超主编韦庆清副主编2016 年出版409 页ISBN:9787302435495
本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效、实用。本书配套的光盘提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)、和配套教学视...
霍建亭主编;漆成副主编;金火明主审2012 年出版152 页ISBN:9787115274847
本书简单介绍了泥塑及定格动画概况、表现技法、制作工具,具体讲解了泥塑造型与定格动画的制作步骤和方法,从应用角度出发,制作上既有写实也有卡通,使读者在熟练掌握传统泥塑基础技法的同时,还能了解先进的三维造...
大卫·A·普莱斯著;吴怡娜等译2009 年出版241 页ISBN:9787300108049
本书介绍著名电脑动画公司皮克斯的发展历程和代表作品的产生过程。
梁恩瑞编2016 年出版169 页ISBN:9787302423164
二维手绘动画制作是研究自然界中物体在时间的展开过程中,动作的顺序性、间隔性、交叉性、连贯性和发展性等内容的学科,是动画片中人或物体的表演途径,只要是牵涉到“动”的艺术都要涉及到运动的规律。因此学习...
王瑛,严忠林编著2010 年出版144 页ISBN:9787547803486
本书为影视动画设计专业的专业必修课程教材,内容包括:课程教学原则,教学特色,教学核心,教学定位;从写生式到创意教程中的夸张扭曲,手的关怀,人体变量,动物畅想,美妙色彩;从体验观照到情景表演的跨界式教程......
朱贵杰主编2012 年出版114 页ISBN:9787305099533
本书从动画编导的概论、编剧和导演三方面由浅入深、循序渐进地加以阐述,有利于启发读者对基本概念的理解以及在实际工作中有发挥性地应用,是动画专业教师多年的经验总结。本书主要内容包括动画编导的概论、编...
徐绪堪,王赞赞,靳军编著2006 年出版311 页ISBN:7302137080
本书介绍Flash 8的使用与Action Script编程开发基础。
强小柏著;赵炳翔主编2013 年出版286 页ISBN:9787532146703
本书以专著形式,主要从中外较有影响的电视电影动画作品及作者在创作动画影视作品中,在选材,制作材料,技术开发,叙述角度,表现手法,开掘主题,塑造形象,蒙太奇叙述修辞方法,音效处理等内容分别进行比较性分析......
靳治刚编著2011 年出版294 页ISBN:9787561837825
本套图书主要是动画小短片的制作流程,根据公司制作短片过程编写,避开其他图书中按照软件结构讲解的弊端,让读者阅读后可以自己根据图中的流程,开发和制作动画短片。本书为基础篇。...