(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761
本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
(美)帕德鲁著2009 年出版248 页ISBN:9787504649874
动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...
许广彤,孙园园主编;李源,田梓林副主编2012 年出版185 页ISBN:9787118080254
本教材内容包括动画制作基本流程,包括动画准备、动画制作、动画后期制作三大部分。按照动画制作工作中的动画设计、原画设计、角色设计、场景设计、道具设计、后期合成等动画岗位,以完成动画创作工作领域任务...
龙季康编著2004 年出版368 页ISBN:703012863X
本书专为建筑设计人员开发,着眼于目前流行的建筑动画制作书场,全面介绍使用3DA MAX 6制作建筑动画的技术。
吕锋编著2014 年出版319 页ISBN:9787531464631
本书是吕锋教授多年艺术创作理论研究的集结,有较高的学术价值,对该学科的教学有很大的借鉴作用,其大量的原始史料艺术特色鲜明,有很高的的欣赏借鉴价值。对宫崎骏的研究,一起是当代动画片研究的热点,本书用独到.....
马建中,索晓玲著2011 年出版178 页ISBN:9787565701757
《动画影片画面赏析》一书系教育部十一五国家级规划教材。本书由上、下篇组成。上篇为动画影院片读解,选取的是好莱坞经典动画电影《凯尔经的秘密》等八部名片,从导演介绍、故事梗概、影像镜语、动画图示、段...
韩栩,薛峰编著2009 年出版192 页ISBN:9787121092527
本书力求从各个角度为读者勾画出全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架,采用图文并茂的形式,易于读者理解掌握,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听语言的基本概念,学习和掌握视听语言的...
朱小晶,郝昕荣编著2008 年出版320 页ISBN:9787543853126
本书精选五部奥斯卡经典动画片,每部包括剧本精选、单词难点解析和文化背景介绍,且每部影片配有节选的漂亮图片及DVD。
腾飞科技,万方编著2010 年出版400 页ISBN:9787115232021
本书采用“基础知识”+“案例分析”+“综合实例”的结构,对使用Flash的方法和步骤进行了详细讲解。