王新平编著2009 年出版230 页ISBN:9787302184713
本书全面介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。
(美)埃里克·葛雷布勒编著2009 年出版182 页ISBN:9787504649706
《Flash动画入门》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍Flash动画制作的一本,作为一本动画制作的入门指南,本书利用Flash 8.0版本来传授你制作各种动画风格所必须的技能——绘画,选择和引入对象图层的应用,...
张储,杨絮编著2010 年出版370 页ISBN:9787113115678
本书详细讲解了利用Maya2009制作动画的各个知识点,分别介绍了角色动画的基本制作流程、粒子系统的应用、nCloth技术等内容,并通过精心安排的经典实例详细讲解了各类动画的制作方法与技巧,使Maya或者影视传媒、...
曲士龙,曲亦扬著2016 年出版67 页ISBN:9787811299502
本书是在我省大力指导建设应用型本科院校的背景下,由哈尔滨学院艺术学院自主开发的系列本科实践类教材中的一册。该套系列教材侧重实践性、应用性,具有十分重要的开创意义与创新价值,它的出版将会弥补传统艺术...
李平平编著2004 年出版412 页ISBN:7030135423
本书共100个实例,分9个专题,讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特效的实现方法。
Windows版 Internet 网页用素材集 动画活现篇
(日本)SIFCA,(日本)Impress出版公司编;白玉林译2000 年出版200 页ISBN:7030082133
本书收录了动物图象素材1000多个。
陈明红,陈昌柱编著2005 年出版413 页ISBN:9787502762513
本书介绍用Premiere Pro进行影视动画后期编辑的方法。
仲星明主编2017 年出版96 页ISBN:7531473879
该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理...
韩翠英,张巍屹编著2010 年出版362 页ISBN:9787302207184
本书通过众多实例,全面介绍了Maya 2009建模和动画技术。