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  • 艺术导论核心通识课系列教材 经典动画解读与欣赏

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    沈正中2014 年出版0 页ISBN:

  • 新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书 实验动画

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    王茜濡2015 年出版0 页ISBN:

  • 二维动画制作Flash MX 2004

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    张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001

    本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...

  • 中文版Flash8动画制作培训教程

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    导向科技编著2006 年出版264 页ISBN:7115150753

    本书介绍Flash8的基础知识和基本操作,素材的使用等。

  • 动画电视节目策划

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    2222 年出版0 页ISBN:

    本书对近年来中国电视节目发展现状和发展趋势进行了详尽分析。从电视、电视节目、电视节目策划的基本阐释入手,按电视节目分类,重点介绍了各类型电视节目策划的基本要求、策划流程和具体策划方法,范围涵盖电视...

  • 世界动画电影大师 第3版

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    薛燕平编著2015 年出版310 页ISBN:9787565711800

    本书主要在第2版的基础上进行了修订,对世界著名的动画电影大师及作品进行了系统的整理和分析,全书图文并茂。在原书的基础上,本书增加了新的大师和作品,以及一些动画影片的分析,并严格按照教材的体例编写,适合......

  • 动画素描基础

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    王冬主编2015 年出版147 页ISBN:9787111497462

    本书从动画素描基本概念开始讲述,主要围绕素描在动画行业中运用所需的基本功训练技术进行讲解。本书共5个章节,第一章对动画素描的特点,概念,及训练方法进行了必要的阐述。后面四章从静物,景物,人物,动物四个......

  • 中文3DS MAX 6.0动画范例精粹

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    王彬华,向柯如编著2004 年出版370 页ISBN:7810944592

    本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。

  • 三维角色动画的艺术

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    赖义德著2010 年出版108 页ISBN:9787512102590

    本书以Maya 2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细...

  • 文化素材运用在动画中的可能性分析研究

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    王妍著2016 年出版112 页ISBN:7567747579

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