杨旭明主编;本书编委会编著2004 年出版308 页ISBN:7542730266
本书介绍Flash MX 2004动画制作软件的功能和应用。
艾胜英编著2009 年出版98 页ISBN:9787539821146
本书包括二维动画、三维动画的数字合成与特效、二维动画、三维动画元素与实拍场景的数字合成与特效、实拍动画的数字合成与特效等知识,全面细致地介绍了动画后期制作的基本技法。无论是原理分析、规律讲解和...
王春辰,张小涛,何金芳主编2013 年出版340 页ISBN:9787515313566
本书为首届深圳独立动画双年展中多媒体艺术作品的合集。在当代,独立动画是一种综合艺术,集合了文学、电影、音乐、摄影、绘画、制作等手段,充分展示了人类的非凡想象力,特别发明数字技术以来,它变得更加神幻多彩...
彭国华,陈红娟编著2015 年出版297 页ISBN:9787565712333
本书为21世纪动画专业核心系列教材中的一本,主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和用软件进行了系统的介绍。本书为编辑约稿,事先定好了版式、体例和行文的要求,特别提出,作者要保证内容...
清汉计算机工作室编著2000 年出版327 页ISBN:7900043241
本书通过26个实例,介绍了Flash4.0的使用方法。把Flash4.0中的各项技术都包含在实例当中,从最简单的动画一直到使用Action创建交互性。
王玉强,张炜,姚天正编著2013 年出版149 页ISBN:9787112158348
本书是针对高等院校影视动画方向的影视特效教学教材。本书的核心思想是讲解影视特效的基本知识、基本理念和基本思路,以国内应用范围最广的After Effects影视合成软件为软件平台,紧密贴合当前国际影视特效制...