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  • Cocos2D-X游戏开发技术精解

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    刘剑卓著2013 年出版403 页ISBN:9787115314840

    本书将详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。凭借来自官方的支持,本书将会介绍一些内部技术与资料。读者将会了解到Cocos2D-X引擎中的每一个内容,再配上丰富的示例项目,掌握实际开发技能和技巧。...

  • 精通COCOS2D-X游戏开发 基础卷

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    王永宝编著2016 年出版368 页ISBN:7302432023

    本卷着重介绍了C++基础中所必须掌握的内存,指针,C++11语法等基础。分析了Cocos2d-x编程中的常见问题。全面深入地介绍了Cocos2d-x引擎的使用和设计实现,在掌握引擎的同时,掌握思考的方法,让您更好地驾驭Cocos2d-...

  • Spring 3.x企业应用开发实战

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    陈雄华,林开雄著2012 年出版710 页ISBN:9787121152139

    本书是在《精通Spring 2.x——企业应用开发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度、注重原理、不停留在技术表面的写作风格,力求使读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spri...

  • Unity 3.x游戏开发经典教程

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    (英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270

    Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...

  • Cocos2D-X游戏开发技术精解

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    刘剑卓,郑光龙著2015 年出版404 页ISBN:9787115393999

    本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,通过细致的讲解和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本...

  • 触控教育游戏开发技术丛书 Cocos2d-x之Lua核心编程

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    刘克男,杨雍著2015 年出版227 页ISBN:9787302414711

    本书分八部分,系统介绍了Cocos2d-Lua开发的理论与实践。本书适合作为从事手机游戏开发,尤其是Cocos2d-x开发的读者的入门教材。

  • 精通COCOS2D-X游戏开发 进阶卷

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    王永宝编著2017 年出版543 页ISBN:9787302461258

    本卷介绍了在Cocos2d-x实际开发中的各种实用技术及可能碰到的各种问题,并提出解决方案。分三篇,实用技术篇介绍了Cocos2d-x开发过程中会碰到的各种技术,如配置文件、加密解密、热更新、物理引擎等。网络篇介绍...

  • Cocos2d-x学习笔记 完全掌握C API与游戏项目开发

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    赵志荣,关东升著2016 年出版354 页ISBN:9787302427414

    本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。 适合作为手机游戏开发人员的参考工具书。...

  • cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台

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    徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665

    本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...

  • iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发

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    李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772

    本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...

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