书籍 iOS游戏编程之从零开始  Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发的封面

iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发

李华明编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2013

ISBN

9787302309772

标注页数

340 页

PDF页数

353 页

书籍介绍
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧。本书适合具有iOS平台游戏开发初学者、需要全面掌握Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎开发技巧的开发人员。
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