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  • Windows移动游戏开发实战 使用C#语言

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    (美)道威斯著2012 年出版392 页ISBN:9787302271949

    本书旨在让读者掌握创建Windows Mobile及Windows Phone游戏开发所需的知识和技术。

  • 3+X高考海淀实战训练·数学

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    董小平,韩颖等主编2003 年出版63 页ISBN:7801317548

  • 3+X高考海淀实战训练·语文

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    董小平,韩颖等主编2003 年出版84 页ISBN:7801317556

  • 3+X高考海淀实战训练·英语

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    董小平,韩颖等主编2003 年出版138 页ISBN:780131753X

  • 电子游戏互动设计Virtools开发实战详解

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    李晓彬著2013 年出版405 页ISBN:9787502784409

    本书通过大量实例详细讲解了Virtools在游戏开发中的各项应用,全书附带所有开发程序源代码及实例分析,本书内容丰富。

  • Android网络游戏开发实战

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    关东升,赵志荣等编著2013 年出版308 页ISBN:9787111422143

    本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地...

  • Swift游戏开发实战

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    刘阳编著2015 年出版203 页ISBN:9787502791681

    全书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问...

  • Torque游戏实战开发I

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    吕岚,周鸿旋,胡文俊主编;杨金玲,徐广彤,黄洋,崔冰蕊副主编;高元华,尤太权,王平编2013 年出版202 页ISBN:7802489164

    本教材以Torque游戏引擎为平台,从游戏空白框架开始逐渐实现一个具备基本情节和比较完整功能的游戏策划,在实现过程中学习Torque脚本语法以及Torque引擎的基本框架及使用方式,即以实践指导学习。...

  • 实战Flash游戏开发 第2版

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    (美)格里菲斯著;李鑫,杨海玲译2012 年出版428 页ISBN:9787115276452

    本书可以说是作者在长久工作中的经验浓缩,很多内容都是直扣主题并加以阐发,并不再对基础知识加以赘述。对于Flash的中级开发者来说,这本书实在是能让水平得以升越的绝佳宝典。...

  • Swift游戏开发案例实战

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    刘媛媛编著2015 年出版348 页ISBN:9787302395751

    本书是国内第一本Swift游戏开发的图书。全书包含记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫、银河大战五个游戏。通过这五个实例的讲解,本书着重讲解游戏开发的重点技术,如图形绘制、游戏引擎、音频引...

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