关东升著2017 年出版451 页ISBN:9787302457312
Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所有特性并提供更简单易用的Javascript风格API。本书系统介绍Cocos2d-JS编程原理及案例应用,偏重实战...
关东升著2015 年出版475 页ISBN:9787302387435
Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所有特性并提供更简单易用的Javascript风格API。本书系统介绍Cocos2d-JS编程原理及案例应用,偏重实战...
姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453
本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...
谢晓勇,刘焯琛编著2014 年出版304 页ISBN:9787121234873
本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏幵发的整个流程。
(美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...
吴亚锋,苏亚光编著2010 年出版500 页ISBN:9787115227508
本书首先讲解Android开发基础,然后讲解各类游戏的设计方法,通过7个完整的项目实例使读者掌握主流的android游戏开发。