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  • cocos2d-x3.x游戏开发实战

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • Cocos2d-x 3.x游戏开发实战

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    肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890

    本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...

  • cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

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    钟迪龙著2014 年出版0 页ISBN:

  • Cocos2d-x3.x游戏开发详解

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    郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534

    本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...

  • Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全

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    吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554

    本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...

  • Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解

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    渥瑞达,冉伟,李连胜等编著2015 年出版358 页ISBN:9787121252273

    本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术;第10~12章讲解Cocos2d-x...

  • Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

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    钟迪龙著2014 年出版500 页ISBN:9787121242762

    本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3.0新特性以及网络方面的知识点。主要包括介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方...

  • Cocos2d-x 3.x实战 卡牌手游开发指南

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    朱先忠,高嗣慧编著2016 年出版485 页ISBN:9787121292729

    本书使用Cocos2d—x游戏引擎技术,带领读者从零开始进行拇指接龙移动游戏的开发。本游戏基于知名传统桌面扑克游戏空当接龙开发而成,其中融入了世界闻名的童话故事《拇指姑娘》主要情节。读者可以通过这个游戏...

  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

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    吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062

    本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...

  • Cocos2d-X游戏开发实战精解

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    欧桐桐编著2016 年出版389 页ISBN:9787302420538

    本书分为四部分共十五章,第一部分介绍cocos2d 的背景知识以及开发环境的搭建等内容。第二部分介绍cocos2d中基本功能的实用包括了菜单、按钮、声音、地图、物理引擎等内容。第三部分介绍一些进阶的知识包括U...

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